Uma nova plataforma multimídia promete resgatar o espírito criativo do HyperCard e do visual clássico do MacOS. Trata-se do Decker, um ambiente para criar e compartilhar documentos interativos com som, imagens, hipertexto e scripts.

Segundo o site beyondloom.com, o Decker mantém a simplicidade e facilidade de aprendizado que tornaram o HyperCard famoso, mas adiciona melhorias modernas como histórico de desfazer profundo, suporte a scroll wheels e telas sensíveis ao toque, navegação por teclado mais moderna e operações de edição em lote.

A plataforma é voltada para qualquer pessoa: é possível criar E-Zines, organizar notas, fazer apresentações, construir jogos de aventura ou simplesmente rabiscar arte pixelada em 1-bit. O estilo ‘ditherpunk’ é aconchegante, nostálgico e oferece restrições criativas divertidas.

Para projetos mais complexos, o Decker traz uma linguagem de script chamada Lil. Ela é fortemente influenciada por Lua (linguagem imperativa popular em ferramentas e engines de jogos) e por Q (linguagem funcional da família APL usada em bancos de dados de séries temporais). Lil é fácil de aprender e inclui surpresas agradáveis como aritmética escalar-vetorial implícita e uma linguagem de consulta integrada similar a SQL.

O Decker oferece widgets interativos para construir interfaces e permite definir novos widgets personalizados. Eles podem ser copiados e colados usando a área de transferência do sistema, facilitando o compartilhamento. Cada ‘deck’ é um kit de partes reutilizáveis.

A ferramenta é amigável para linha de comando: quando compilado a partir do código-fonte, inclui o Lilt, um interpretador Lil autônomo que pode ler, escrever, manipular e executar documentos Decker ‘headlessly’. O Lilt tem ainda menos dependências que o Decker e pode ser compilado como executável APE multiplataforma. Os decks são armazenados em formato de texto orientado a linhas, compatível com Git e SVN.

O Decker não inclui anúncios, telemetria, gamificação ou integração com geradores de ‘slop’. É software livre e de código aberto sob licença MIT. O código-fonte e o rastreador de bugs estão no GitHub. Versões binárias periódicas para MacOS e Windows estão disponíveis no Itch.io, que também tem fórum da comunidade. A plataforma promove ‘Game Jams’ temáticos em julho e dezembro; o próximo será o Decker Fantasy Camp em julho de 2026.